Android

네비게이션 드로어(Navigation Drawer) 사용하기

예전에 슬라이딩 메뉴 라이브러리를 추천하는 글을 쓴 적이 있다. 이 글을 쓴지 벌써 거의 3년이 다 되어간다. 그 3년 동안 안드로이드 개발에는 많은 변화가 있어왔다. 안드로이드도 버전업이 많이 되었고, 구글은 안드로이드 앱들의 디자인을 자사의 마테리얼(Mater [...]

By | 2017-07-26T15:46:43+00:00 2016-04-22|Development|4 Comments

Seeko Mobile V2 Beta 3 배포 시작

세번째 베타버전을 배포하기로 했다. 지난 베타버전 업로드 이후 1년만의 업데이트다. 1년 사이에 Android 5.0 Lolipop이 발표되고 새로운 UI인 Material Design이 발표되기도 하는 등 많은 일이 있어, Beta 2때와는 사뭇 다른 모습의 앱 [...]

By | 2016-04-27T01:00:29+00:00 2015-01-23|Development|24 Comments

Seeko Mobile V2 Beta 2 배포 시작

두번째 베타버전을 배포하기로 했다. 프래그먼트 뿐만 아니라 이것저것 더 열심히 공부한 덕에 좀더 구체적으로 앱을 구성할 수 있게 되었다. Beta 2는 Beta 1에서 알려졌던 오류를 거의 수정했으며, 코어를 담당하는 클래스와 변수 이동, 프래그먼트 간의 통신 등 [...]

By | 2016-04-27T01:00:10+00:00 2014-01-16|Development|22 Comments

Seeko Mobile V2 Beta 1 배포 시작

작업을 시작한지 거의 2년이 다 되가는 시코 모바일 V2의 Beta버전 배포를 드디어 시작하기로 했다. 사실 학교 공부와 병행하느라 늦어지게 된게 가장 큰 원인이지만, 그것 말고도 여러가지 이유가 많았다. 처음에는 단순히 Holo UI의 적용만 생각하고 시작했다가 [...]

By | 2016-04-27T01:00:52+00:00 2014-01-12|Development|66 Comments

Gameklip™ 사용기

사실 이 플라스틱 클립을 내가 이제서야 막 안것은 아니다. 작년부터 알고는 있었지만 국내로 국제배송이 되지 않는데다가 누가 국내로 수입해주는 것도 아니었기 때문에 물건너에는 이런게 있다는 것만 알고 있었을 뿐이다. 헌데, 최근 정말 운좋게 국내에 배송대행을 하여 [...]

By | 2016-04-27T01:04:28+00:00 2013-07-20|Review|0 Comments

R.java 파일 생성 오류 해결책

안드로이드로 개발하다보면 R cannot be resolved to a variable 오류를 상당히 많이 접한다. 아무리 안드로이드에 익숙한 개발자도 프로젝트 당 최소 한두번은 경험할 것 같다. 꽤 잦은 오류인데, 이유는 여러가지가 있다. 단순히 Clean을 하 [...]

By | 2016-04-27T01:04:46+00:00 2013-07-19|Development|23 Comments

안드로이드 이미지 로드 라이브러리

안드로이드에서 비트맵을 로드하는 코드를 짤 때, 초보와 고수를 막론하고 항상 막히는 문제가 있다. 지긋지긋한 비트맵 메모리 누수 에러(Bitmap OutOfMemoryError)가 바로 그 문제인데, 이를 해결하기 위해 별별 방법이 동원되어왔다. 액티비티가 끝나면 [...]

By | 2016-04-27T01:05:19+00:00 2013-07-15|Development|0 Comments